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| Surround (2D) | 3D Vision Surround | ||||
| GPU | Modo SLI | Compatible | Requisitos del conector de la GPU | Compatible | Requisitos del conector de la GPU |
| GeForce GTX 590 | Multi-GPU | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si | Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales |
| Quad SLI | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si | Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales |
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| GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560 GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460 GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260 |
2-way SLI | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si | 3D Vision LCDs – requires three DVI connectors Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales |
| 3-way SLI | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si | 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI 3D Vision Projectors – requiere tres conectores digitales o análogos similares |
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| GeForce GTX 295 (boards with 2 DVI and 1 HDMI connectors) |
Multi-GPU | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si Solo Projectores 3D |
3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI 3D Vision Projectors – requiere tres conectores digitales o análogos similares |
| Quad SLI | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si | 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI 3D Vision Projectors – requiere tres conectores digitales o análogos similares |
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| GeForce GTX 295 (boards with 2 DVI connectors) |
Multi-GPU | No Compatible | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | No Compatible | No Compatible |
| Quad SLI | Si | Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales | Si | Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales |
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* Soporta todos los tipos de conectores. Usted debe utilizar los tres conectores digitales (DVI, HDMI) o tres análogas (VGA). No se puede mezclar y combinar conectores digitales y analógicos.
| Orientación de la pantalla | Tipo de pantalla | Requisitos de Pantalla | Número de Pantallas | Resolución Máxima Mode de Corrección Non-bezel |
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| Surround (2D) | Portrait | Todos | Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización | 3 | 4800x2560 (1600x2560 por pantalla) |
| Landscape | Todos | Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización | 3 | 7680x1600 (2560x1600 por pantalla) |
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| 3D Vision Surround | Landscape | 3D Vision-Ready 120Hz LCDs | Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo 3D Vision-Ready LCD. | 3 | 5760x1080 (1920x1080 por pantalla) |
| Portrait | Proyectores 3D Vision-Ready | Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo de los proyectores 3D Vision-Ready. | 3 | 2160x1280 (720x1280 por pantalla) |
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| Landscape | 3D Vision-Ready Projectors | Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo de los proyectores 3D Vision-Ready. | 3 | 3840x720 (1280x720 por pantalla) |
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| Landscape | 3D Vision Discover | Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización | 3 | 7680x1600 (2560x1600 por pantalla) |
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| Portrait | 3D Vision Discover | Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización | 3 | 4800x2560 (1600x2560 por pantalla) |
Recomendaciones de Conectores
En la tabla siguiente se muestra un diagrama de conexión recomendado. La configuración del sistema pueden variar dependiendo de su PC, GPU, y el modo de sonido envolvente.
Nota: las fotos de abajo se basan en diseños de referencia de NVIDIA. Tableros Partner puede variar ligeramente.
![]() |
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| GPUs | Modo SLI | Connector Diagram | Accessory Display* Using Additional GPU |
| GeForce GTX 590 | Multi-GPU | ![]() |
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| Quad SLI | ![]() |
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| GeForce GTX 580/ 570/ 560 Ti / 560 GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460 GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260 |
2-way SLI | ![]() |
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| 3-way SLI | ![]() |
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| GeForce GTX 295 (boards with 2 DVI and 1 HDMI connectors) |
Multi-GPU | Nota: Esto sólo es compatible en Surround (2D) o usando 3D Vision Surround con proyectores solamente, no es compatible con 3D Vision Surround con 3D LCDs |
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| Quad SLI* | ![]() |
![]() Puede volver a configurar la pantalla conexiones para obtener un accesorio Display en este grupo Quad SLI, pero resultará en bajo 3D rendimiento que añadiendo un GPU adicional. Un diagrama de conector arriba. |
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| GeForce GTX 295 (boards con 2 DVI conectores) |
Multi-GPU | No es posible | No es posible |
| Quad SLI* | ![]() |
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* Tenga en cuenta que en el controlador beta primera visión 3D Surround, no se recomienda ejecutar GeForce GTX 295 Quad SLI, porque hay errores en el controlador que puede resultar en la inestabilidad del sistema. Vamos a proporcionar un futuro controlador actualizado para admitir esta configuración.