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Acerca de NVIDIA
Los diseñadores e ingenieros ahora pueden realizar CAE simultáneo, renderización o análisis estructural/de fluidos en el mismo sistema que utilizan para el trabajo de diseño. Y los profesionales de creación de contenido pueden realizar edición, efectos y animación de vídeo más rápido.
Lamentablemente, estos dos procesos con frecuencia son inconexos y ocurren en diferentes sistemas y en diferentes momentos.
PRESENTANDO NVIDIA Maximus
Las estaciones de trabajo potenciadas por NVIDIA Maximus resuelven este desafío al combinar la visualización y la capacidad de diseño interactiva de las GPU NVIDIA Quadro y la potencia de computación de alto rendimiento de las GPU NVIDIA Tesla en una sola estación de trabajo. Los procesadores adicionales Tesla realizan de forma automática la carga pesada de la renderización fotorrealista o la computación para simulación de ingeniería. Esto libera los recursos de la CPU para lo que hacen mejor: la E/S, la ejecución del sistema operativo y las múltiples tareas. Además, permite que la GPU Quadro se dedique a potenciar el diseño rico, interactivo y con máximo rendimiento.
Los diseñadores e ingenieros ahora pueden realizar CAE simultáneo, renderización o análisis estructural/de fluidos en el mismo sistema que utilizan para el trabajo de diseño. Y los profesionales de creación de contenido pueden realizar edición, efectos y animación de vídeo más rápido.
ELIJA SU FLUJO DE TRABAJO PARA VER CÓMO MAXIMUS PUEDE AYUDAR



ESTUDIO DE CASO PRESENTADO
LO QUE DICEN LOS EXPERTOS
El “Santo Grial” en esta disciplina sería, en otras palabras, la renderización y simulación en tiempo real, manipulando la forma y el movimiento de los objetos en sus formas finales. Según NVIDIA, esto es esencialmente lo que puede hacer Maximus y representa, afirmó Huang, ‘el cambio más grande en los últimos 20 años’ para dichas estaciones de trabajo”
Don Clark
WSJ
NVIDIA afirma que el diseño en tiempo real finalmente ha llegado
“Maximus elimina la naturaleza complicada del uso de las GPU. Se trata de una capa de código que administra la relación entre la aplicación gráfica profesional y el hardware. Actualmente, existen aplicaciones y estaciones de trabajo compatibles con Maximus listas para entrar en acción. La lista se podría interpretar como “quién es quién” en CAD, CAE y la creación de contenido digital (DCC)”.
Randall Newton
GraphicSpeak
NVIDIA revela Maximus para liberar las estaciones de trabajo
¹ Análisis de referencia obtenido con la comparación de 2 y 8 núcleos en la CPU versus 8 núcleos en la CPU + Tesla C2075 ejecutando ANSYS Mechanical 13.0 SP2, V13sp-5 Model- Turbine Geometry, DOF 2.1M, Static Nonlinear, CPU Direct Sparse: 2 x Westmere Xeon 5670 a 2,3 GHz.
² La prueba consta de una serie de objetos con superficie rígida renderizados en exteriores en 3ds Max con Iray 1.2 comparando una NVIDIA Tesla C2075 y la GPU Quadro indicada con la CPU relativa a una CPU Intel 3ghz x5570 Xeon con la renderización de 8 núcleos. Se ha desactivado ECC en todas las GPU. Los valores mostrados son un aumento porcentual en la velocidad de renderización con respecto a la CPU.
³ Tested on a workstation PC with Dual Intel Xeon W5580 CPUs, 16GB RAM, Windows 7 64-bit.