

El 16 de mayo de 2005, NVIDIA ofreció un primer vistazo a la poderosa arquitectura de gráficos de PLAYSTATION®3 en una conferencia de prensa organizada por Sony Computer Entertainment (SCE). NVIDIA y SCE están desarrollando en conjunto un nuevo procesador de gráficos para PLAYSTATION 3. Con el nombre clave "RSX," el nuevo procesador se conectará directamente a Cell, el avanzado microprocesador desarrollado por IBM, Sony Group, y Toshiba.
"RSX se desarrolla en conjunto con NVIDIA, la empresa número uno en gráficos para PC, y SCE, el líder en entretenimiento por computadora", afirma Ken Kutaragi, Presidente y CEO de grupo de Sony Computer Entertainment Inc. "Este es el procesador de gráficos más avanzado del momento y, además de que proporcionará libertad en la expresión gráfica, acelerará la fusión del contenido para entretenimiento".
"PLAYSTATION 3 será la plataforma más importante para entretenimiento por computadora y medios digitales de la década", agrega Jen-Hsun Huang, Presidente y CEO de NVIDIA. "La combinación de Cell y RSX permitirá la creación de imágenes en 3D en tiempo real de la próxima generación, capaces de dejarlos sin aliento".

Conferencia de prensa de Sony PlayStation3
Descargue o transmita la conferencia de prensa completa sobre PS3, por cortesía de Gamespot.